Prilično je neobično čuti da Rockstar Games otpušta svoje zaposlene samo sedam meseci pre lansiranja dugo očekivanog Grand Theft Auta 6.
Ipak, to se navodno dogodilo prema izveštaju Bloomberga, koji navodi da je između 30 i 40 zaposlenih u Rockstaru ostalo bez posla.
Matična kompanija Rockstara, Take-Two, potvrdila je da je došlo do otpuštanja manjeg broja radnika zbog, kako navode, ozbiljnog kršenja ugovora o radu.
Prema dostupnim informacijama, zaposleni su se putem Discorda pokušavali organizovati u radnički sindikat.
Drugim rečima, želeli su da osnuju sindikat kako bi obezbedili zaštitu radničkih prava, mogućnost pregovaranja o platama i uslovima rada, kao i da spreče upravo ovakve situacije – masovna otpuštanja zaposlenih.
Zašto je to problem? Pa, sindikati u industriji video-igara su veoma retki, naročito na američkom tržištu rada, pre svega zato što ta industrija u mnogim zemljama nije jasno regulisana.
Velike korporacije se često oslanjaju na entuzijazam radnika, a od zaposlenih se neretko očekuje da rade prekovremeno kako bi ispoštovali rokove. Osnivanjem sindikata takva praksa postaje mnogo teža, pa to, razumljivo, ne ide u prilog Rockstaru kao kompaniji.
Još uvek nije poznato koji su tačno Rockstarovi timovi pogođeni ovim otpuštanjima, ali se zna da su otkaze dobili radnici iz kancelarija u Velikoj Britaniji i Kanadi.
Reakcije na ovaj potez Rockstara uglavnom su negativne. Nezavisni sindikat radnika Velike Britanije nazvao je ovo “najgorim činom gušenja sindikalnog organizovanja u istoriji britanske industrije video-igara”.
Navode da će se boriti da svaki otpušteni radnik Rockstara bude vraćen na posao, jer su, kako kažu, ljudi nepravedno otpušteni iz kompanije.


















